Les préludes…
Surfant sur le succès des épisodes de Wakfu sur France 3, notamment la (première) trilogie Boufbowl, le jeu est née de là. Ankama, se lance alors avec une petite équipe sur un deuxième jeu sur navigateur (après Wakfu les gardiens) et surtout multijoueur.
Le principe…
Boufbowl est un jeu de stratégie et de simulation sportive en ligne, gratuit, mettant deux joueurs face à face. Il propose un gameplay unique, au tour par tour et à effet simultanée. Il permet au joueur de créer son équipe en sélectionnant ses boufbowlers parmi les 14 classes disponibles. J’ai autrefois comparé le gameplay à celui du jeu Blood bowl. Le jeu est sorti en bêta lors de l’été 2010, le jeu a notamment eu une forte communauté dès le début. Certains joueurs sont restés jusqu’à la fin, je pense notamment à Yamermane, qui est ensuite devenue arbitre. Le jeu a révélé aussi la community manageuse Eskarina, qui a ensuite cédé son poste pour prendre les rênes de Wakfu, lors de sa sortie officiel.
Comment vendre ?
Ankama n’a rien à vendre au départ, juste une promo, pour la trilogie Boufbowl de la saison 2 Wakfu. Le jeu étant gratuit, Ankama ne gagne pas d’argent. À cause de cela, les équipes développent un système de contenue additionnelle qu’ont peu trouvée sur Dofus et Wakfu maintenant. Achat, pour quelques centimes de services pour changer, les couleurs, le nom de votre équipe, de créer des tournois et même des nouveaux terrains.
Outre, le jeu à eux une immense promotion. Création d’un tour des plages de France, avec le Boufbowl Beach Summer Tour (2 éditions, 2010-2011) et la publication d’un comic Boufbowl.
« La Fin » The end…
« Après mûre réflexion, nous avons pris la décision d’arrêter définitivement le jeu Boufbowl. Vous avez dû le constater, les mises à jour sont de plus en plus rares. En effet, les équipes du jeu se concentrent depuis quelques mois sur de nouveaux projets… » C’est sur ces mots que le jeu c’est arrêter le 14 octobre 2014. L’équipe ne suivait plus le jeu, une très faible communauté était encore active, mais pas assez pour laisser vivre le jeu.