A mediados de Febrero salieron a la luz las primeras noticias de Kwaan, un juego desarrollado por el colectivo UNIVAC y publicado por la sucursal canadiense de Ankama.
KWAAN es un juego online de clics, RPG y de plataforma en un universo de Píxeles, “encarnarás un Dwaal y deberás reconstruir junto a tu comunidad el Árbol Kwaan: recolecta recursos, crea un ecosistema de fauna y flora, colabora y fraterniza con los otros miembros de la tribu… ¡y pon todo en un justo equilibrio natural!“, un juego con un gran toque ecológico.
¡Participa de esta aventura colaborativa donde el KWAAN decide tu destino! Hazlo frondoso con tu tribu: mejora sus ramas, invoca animales, tejele flores y reacomoda las estrellas del cielo… ¡toda acción en grupo tiene una influencia en el mundo!”
Kwaan nació de la colaboración entre Maxime Plantady (de Ankama desde el 2004, cocreador de Ankama Play) y de David Calvo quien trabaja en Ankama Canada (quien trabajaba bajo el nombre de Maxime en Islands of Wakfu y Wakfu). Asistido en el campo del diseño en pixel art por Gary J. Lucken, conocido por su trabajo en el juego SCRAM KITTY (disponible en la Nintendo eShop) y por David Kanaga conocido por el juego DYAD. Guillaume Perfiex en el diseño de sonido, Benoit Delassus como ingeniero y Mathieu Giguère como el artista gráfico.
El juego ya se encuentra disponible en Steam (y Ankama Shop) por un costo de 6.99€.
Sitio oficial: http://www.kwaan.org/
Facebook oficial: https://www.facebook.com/KwaanOfficial